• 授课时间:

    业余时间,全天班

  • 授课对象:

    想学设计的学员

  • 网报价格:电询    课程原价:电询
  • 咨询热线:400-998-6158
  • 授课地址:宁波市江东区彩虹南路16号彩虹大厦16楼
  • 课程详情

  • 机构简介
  • 地图信息
  • 预约试听
针对学员及基础:
0 基础学习三维动画制作。而有美术和软件基础的学员将进步更快. 
■ 课程设计与定位: 
本学员学完本课程后,将胜任 VR/AR 全景动画师职位。可从事的职位有 VR 动画师、
AR 动画师、游戏动画师等。可从事的行业涵盖游戏开发、室内设计、军事航天、房产开发,工业仿真,VR教育,VR游戏,VR购物,VR驾校等。
工作 2 年后通常会成为年薪 15 万以上的经验丰富游戏动画主管或经验丰富游戏美术总监。
VR虚拟现实全景动画师方向
1、VR动画师工作具体是做什么的?
答:VR动画师一般来说主要工作包括:开发空间定位多人互动影视/游戏内容、项目中的关键角色动画制作及优化、项目中的关键机械动画制作及优化、负责通过使用相关VR设备,利用Unity等实时渲染引擎展现模型,实现对模型的模拟体验、操作,补充线上视频的不足、负责通过对新技术的调研、吸收和沉淀,为建模动画组人员提供技术升级建议和方案,不断提升动画组制作效率等;由于不同公司对于VR动画师的要求不同,因此这里只举例一部分。
2、VR动画师和一般的动画师的工作有什么区别?
答:VR/AR沉浸式体验互动性强;传统三维动画,镜头是被之前设计好的;观众不能互动,只能跟随镜头移动而观看;
VR/AR全景三维建模主要应用低模和高模烘焙技术+unity3D; 传统三维动画,对文件的大小并不注重,导致学员做出的动画效果应用的交互领域文件大,交互效果不流畅;
VR/AR全景三维模型贴图制作完成后,直接导入unity3D引擎;传统三维动画制作完成后,渲染输出成TGA序列帧,使用AE等后期合成软件渲染输出成影片,不能互动;
VR/AR 全景三维动画师,注重培养学生的高低精度建模、角色骨骼绑定蒙皮、动画。全方位培养VR人才!传统三维动画的主要目的是为影视进行培养的人才,而非交互类设计人才。
3、VR动画方向主要学些什么内容?
答:3dsmax或Maya实训、Unity3D或Unreal Engine4、平面设计(Photoshop)、平面设计(coreldraw或Adobe illustrator)、Flash角色*、相关项目的材料贴图、角色制作、文件导出等。根据市场环境的不同,公司会实时变化课程,因此上述课程仅供参考。
4、学习VR动画,要学代码吗?
答:VR动画在Unity里面会有一小部分代码,其他相关课程不涉及代码。
5、是不是学VR动画专业,未来就能够自己做出一些VR产品?
答:当然可以,当你学会VR动画后,你可以自己制作VR产品,但是如果是要求非常高的动画产品还需要其他技术人员协调制作,毕竟一个好的产品是需要一个团队来运营支持的。这里所说的自己做产品专指小产品,如果是大型产品需要非常多的人员及相关设备和时间周期。另,当你做出VR小产品后,可以放到我赢职场VR移动教学云平台上,通过国内专业的平台进行展示和项目验证。让更多的人可以通过平台看到你的作品。
6、我们主要学的3Dmax,如果别的单位是玛雅,是不是就不能工作了?
答:每个单位的需求点是不同的,需要员工会使用的软件也是多样化的,但是我们公司开设课程是根据市场需求来决定的,一般大学里开设maya较多些,但市场环境需要3Dmax的会更多。而且两者所表现的方式不同,应用领域也不太一样,要看用人单位需求点是哪个方向。
7、学习VR动画,需要什么基础,是不是一定要有美术基础呢?
答:有一定的美术基础当时好,因为上手会更快;但是我赢职场专业专注做培训十一年下来,拥有一套完整的培养计划,针对于不同的群体都适用,只要你能够虚心学习,认真努力,这些都不重要,我们有太多的学员都是无经验者,而现在他们的工作都很好;另外我们有自己的学习平台,学生不仅仅可以线下学习,线上也可以学习,确保每名加入我赢职场的学生都可以学有所成。

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