遵义汇川区UI/UE交互设计培训哪个好

    2020-09-29发布, 次浏览 收藏 置顶 举报
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  • 授课对象:

    想学UI的学员

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遵义汇川区UI/UE交互设计培训哪个好


UI/UE设计工作前景炙手可热,UI/UE即用户界面和交互设计,属于高新技术产业,UI/UE设计还是一个需要不断成长的设计领域,与国外在同步发展水平。但专业,人才资源争夺激烈!

UI/UE设计师的薪金待*位居国内高收入职业的前十名之列。一名的设计师的平均月薪在10000~12000元左右,如设计部门主管、创意部门总监等,其平均月薪一般不会低于15000~20000元!


专业特色
全程采用项目跟踪测评法,确保教学质量:将行业标准、行业经验贯穿于整个教学,学生进入课堂=进入企业。
全真项目实训+顶岗实习,增强工作能力:游戏开发公司、动漫企业、影视制作基地、广告设计公司、建筑装饰公司、建材市场、制版中心等实训基地,确保学生的实习质量教学模式国际化、商业化,提高学习兴趣:用模拟招标、设计比赛、项目答辩、设计比稿等多种形式,锻炼学生综合实战能力,提高自信心。

UI数字技术应用
数字影像合成
1、精准商业级照片调色;2、商业影像合成技术;3、矢量及图形运算;4、通道合成运算与**制作。
矢量图形设计
1、综合矢量绘图;2、商业标志形象制作;3、插图插画绘制;4、三维模拟**制作。
矢量与排版设计
1、综合图形绘制;2、商业版面制作;3、徽标设计分析与制作;4、三维模拟**制作。
数位排版设计
1、印前设计制作标准;2、文字,段落,图文混排设计;3、精准表格设计;4、多动商业版面制作。
电子出版物合成
1、电子出版编辑制作;2、电子出版合成设计;3、交互演示设计制作;4、交互式电子表单制作;5、PPT多媒体演示制作。
平面视觉**
1、人像照片后期处理;2、广告素材图像合成;3、广告视觉**制作;4、质感**制作。
VI 系统项目设计
1、商业标志特征与分析;2、CIS品*的塑造;3、商业标志的设计与规范;4、VI形象展示设计。
版式设计
1、版式设计的规范与原则;2、图片文字元素的混排;3、折页、画册等版式设计的制作流程;4、商业版式推广制作。
平面整合设计
1、平面项目整合设计与时效训练;2、商业产品宣传推广画册设计;3、商业方案项目展示设计;4、综合设计与项目管理能力。
商业品*建设与视觉设计
1、企业品*调研分析;2、品*形像设计;3、品*基础设计方案;4、品*应用方案设计方案。
商业广告策划
1、企业产品市场分析;2、客户需求定位分析;3、广告活动企划;4、广告文案创意;5、广告活动物料设计与制作。
Flash动效设计
1、扁平化图形视觉设计与绘制;2、矢量动画基础整合与时效训练;3、功能性图标动效逻辑与表现;
4、商业广告及网站引导页表现形式。
网页排版与布局
1、HTML常用标记及属性应用及表现方法;2、表格及表单页面排版结构逻辑关系与表现形式;
3、CSS层叠样式表分类及网页细节美化操作;4、符合W3C标准的HTML网页框架制作技术。

UI商业传媒分类与设计
UI视觉**设计
1、扁平化视觉**设计;2、拟物化视觉**设计;3、界面化设计制作标准;4、智能滤镜**的应用。
Web 界面设计
1、Web界面设计的商业规范及扁平化网站的实例详解;2、文字版式设计在网页海报中的实战应用;
3、配色理念及色彩合成案例在网站中的实战应用;4、合成**及立体化网站的效果实例设计。
电商专题界面设计
1、淘宝、天猫、京东等几大电商效果图的规格尺寸及设计规范;2、电商首页的实例分析及实战案例的设计应用;3、电商详情页的设计应用及电商产品图像精修案例;4、电商专题页的商业实例设计及电商海报中的配色原理和技巧。
UI界面图形和图标设计
1、UI的应用前景与设计流程;2、UI图标设计的**与制作;3、软件及多媒体界面设计与制作;
4、移动通信设备造型及界面设计与制作。

UI多媒体设计应用
*网站构建设计(DIV+CSS)
1、HTML超文本标记语言基础语法及表现形式;2 、DIV+CSS盒子模型*搭建方法及应用;
3 、CSS层叠样式下的*网站架构建设方法;4、商业型网站标准布局及交互效果设计应用
网络分类广告设计
1、网络广告传媒设计标准;2、网站商品陈列设计;3、网店促销活动广告设计;4、APP广告引导设计
企业在线广告设计
1、企业在线活动推广设计;2.、在线推广创意与表现;3、易企秀H5页面微信场景应用制作;
4、企业自营销商业项目综合实训。
平面广告传媒设计
1、POP商业展示广告设计与制作;2、OU户外广告设计与制作;3、DM商业广告宣传物料设计与制作;4、印前原理与制作工艺。

综合项目设计
苹果、安卓界面设计
1、系统视觉标准对界面的影响;2、ios与安卓界面设计标准;3、APP界面元素设计制作;4、APP移动界面外观设计。
APP商业项目实践
1、APP产品市场调研分析;2、APP产品立项及分析报告;3、APP产品命名与图标设计 4、APP功能与交互界面框架布局设计;5、APP界面设计与制作APP动效交互设计。
APP交互动效设计

1、动态交互**及用户体验设计方案的规划;2、交互设计与视觉**结合表现形式;3、交互动效对APP的作用与常用动效行为制作;4、动态按钮控件与APP启动页动画制作;5、商业型综合项目动效设计及制作。


培养目标

熟练掌握UI设计软件应用技术,掌握UI界面设计尺寸与规范,扁平化矢量设计与拟真化**技术,了解UI界面设计的流程及优化输出注意事项,掌握UI设计在实际商业应用中的常见界面媒体,设计要求及设计方案等。全面掌握新媒体设计技术,成为具有较高艺术创意与设计理论素养的数字媒体设计人才。


ui界面设计能用的定律

费茨定律
 

费茨定律是人机交互和人机工程学中人类活动的模型,它可以*测从任何位置移动到目标位置所需的时间,与两个位置之间的距离和目标大小有关。
 

这里有两个参数条件:
 

距离:起始位置离目标位置越远,到达目标位置的时间就越长,相反,离目标越近,花的时间就越短。
 

目标大小:目标区域越大,定位目标的时间就越短,相反,目标区域越小,精确定位目标所需的时间就越长。
 

界面中的费茨定律
 

费茨定律在产品界面设计中的主要作用是提高产品的可用性,更准确地说,它改进的是产品可用性的效率指数,帮助用户更快地完成某个操作或任务。
 

(1)尽可能缩短与目标位置的距离,并保持相关操作的亲密性。
 

当设计页面模式弹窗来指导用户操作时,大多数产品会将操作控件放置在固定的页面位置(通常居中或在页面底部)。然而,“抖音”的设计让人眼前一亮:当用户触发时,系统会判断用户手指与屏幕的接触位置,并在靠近用户手指的位置显示模态弹窗的控制按钮。
 

根据用户手部活动区域的变化,灵活地改变位置,使得用户在手势交互过程中能够始终在手部的舒适区域内操作。这是一个非常友好的经验设计,以应对大屏幕时代,也是一个好的设计点,适用于该定律:从开始位置到目标位置的距离。
 

例如,在QQ的登录界面中,登录按钮的面积刚好大于拇指的面积(考虑到拇指点击的舒适性),无论键盘是否唤起键盘,按钮的位置总是保持在拇指可以触摸的舒适位置,因此根据前面的参数条件,按钮的面积和触摸距离是好的。
 

假设登录按钮位于屏幕底部,尽管拇指的默认悬停位置在屏幕底部,理论上此时靠近登录按钮,但应考虑以下场景:一,键盘唤起;第二,与输入框的密切关系,因此有效触发登录按钮的行为是发生在后续场景中,所以放在距离输入框近的位置才合理。
 

除了移动终端之外,当在电脑终端上设计背景表单时,我们通常会遵循表单底部和离表单近位置的决策按钮。这也是为了缩短光标移动的距离,并使操作项(要输入的表单)和决策项(提交/取消按钮)更加有关联性。
 

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