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南京C/C++软件工程师培训哪家好

南京C/C++软件工程师培训哪家好

采用多态性为每个类指定表现行为。多态性形成由父类和它们的子类组成的一个树型结构。在这个树中的每个子类可以接收一个或多个具有相同名字的消息。当一个消息被这个树中一个类的一个对象接收时,这个对象动态地决定给予子类对象的消息的某种用法。多态性的这一特性允许使用*抽象。


达内C++工作班课程,由达内IT培训集团联合国际知名厂商IBM、Microsoft、SIMENS、HUAWEI,并协同国际知名风险投资商IDG,由达内精英教师团队联合厂商技术共同开发完成。

通过该课程的学习,学员熟练掌握Linux和Windows两种平台下的C/C++软件开发技术, 并通过项目实战积累工作经验,进而获得、有广阔发展空间的工作机会。

培养目标:C/C++软件工程师(Linux和Windows平台)

兼顾Linux和Windows平台上的C++技术要求,专注于培养企业需求量大、工作率高,但人才市场紧*的软件开发工程师。 成绩合格的毕业生将具备相当于1-2年C/C++软件工程师的项目经验。

培训内容:国际高端软件技术

在技术讲师的带领下,通过完成即时通信和多媒体音/视频项目,掌握基于Linux和Windows平台下的C/C++企业级应用的开发技能,掌握大型软件项目过程中所需要的软件技术、设计规范、开发流程、测试流程及技术、质量控制及项目管理。

主讲教师:外企强大师资力量

主讲教师全部由来自微软、IBM、华为、神州数码、东软、亚信、北大方正等软件、海外专业人士和外企IT精英组成:

VC++/C++/C言语软件工程师训练
市场现状
跟着我国软件行业的迅猛发展,不断增加的优异国产软件层出不穷,如:金山、360安全卫士、迅雷等.但我国优异软件的数量与质量,尤其是开发人才远小于国外,现在我国急需很多优异的Windows平台下高档软件开发人员,其薪水高达年薪10万以上,但仍求过于供、难觅人才.编程爱好者流传着这么一句话:"真实的程序员用VC".虽然不尽恰当,但从中不难体会到VC作为Windows下的主要编程东西的重要性,其功能强大、灵敏gao效的特点.作为一门倍受程序员喜爱的开发东西,VC++在体系底层软件、游戏软件等功能请求较高的范畴,一向有着不行代替的位置.从*遇上讲,VC++工程师的*水平一般远高于同等级别的开发言语的工程师.
招生目标
对软件编程对比感兴趣,具有较强的逻辑思维能力。
课程特征
是不是在购买了很多VC++的书本后却总觉得不知所云;您是不是经过了长时刻自学后仍感受茫无头绪?本来疑问很简略,只需有真实高手简略的指点一下,您就会发现,本来VC++并没有幻想中那么难!进入VC++编程国际,剖析别人的源程序……,在您完全了解Windows下的编程技术以后,您将会宣布“本来如此”的感叹!是不是忧虑学不会?别急,这里有—VC++高手指路!实战揭密班,指点VC++精华地点与诀(仔细倾听)窍,打破了半日的神话,下定决心,预备大干一场吧!
课程大纲
期间一:C/C++程序规划
●C/C++程序规划:C言语概要;C++言语特征,C++程序构造规划;
● 面向目标(OO) 三大特性、类和目标概念、构造与析构、数据封装;类的承继、虚拟承继、多态性和虚函数;
● 输入输出流、串流、文件流;运算符重载;
● 函数模板和类模板,反常处理,姓名空间。
●C++类库的规划及运用。
期间二、VC++深化编程(含COM)
● MFC应用程序构造,WindowsSDK编程开始;MFC类库及ATL类库。菜单和加快键、东西栏、音讯暗射、音讯对话框、形式对话框、非形式对话框、特点页对话框、导游型对话框和通用对话框。
● 文档视图构造、各个类之间的生成与访问联系。
● 图形图象处理开始:设备环境、有关绘图东西。图形学根本算法;映射形式,绘图形式,图形及多媒体开发。CDC类及GDI目标;
● ODBC、DAO、ADO等数据库编程;UDP与TCP方法的网络编程;
● 多线程程序规划、控件的运用;高档界面编程;WINDOWS协助体系的规划制造。Gallery DLL。。实际大型项目规划与调度。
● VisualC++高档程序编程:动态链接库;ActiveX控件运用与开发;DNA体系构造与组件目标模型(COM);自动化组件规划与运用, ActiveX模板库(ATL);综合实例解析;ISAPI服务器拓展等。




C语言随机数生成教程

在实际编程中,我们经常需要生成随机数,例如,贪吃蛇游戏中在随机的位置出现食物,扑克牌游戏中随机发牌。

在C语言中,我们一般使用 <stdlib.h> 头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为:

int rand (void);

void 表示不需要传递参数。
C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。
rand() 会随机生成一个位于 0 ~ RAND_MAX 之间的整数。

RAND_MAX 是 <stdlib.h> 头文件中的一个宏,它用来指明 rand() 所能返回的随机数的较大值。C语言标准并没有规定 RAND_MAX 的具体数值,只是规定它的值至少为 32767。在实际编程中,我们也不需要知道 RAND_MAX 的具体值,把它当做一个很大的数来对待即可。

下面是一个随机数生成的实例:
			
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. int main(){
  4. int a = rand();
  5. printf("%d\n",a);
  6. return 0;
  7. }
运行结果举例:
193

随机数的本质

多次运行上面的代码,你会发现每次产生的随机数都一样,这是怎么回事呢?为什么随机数并不随机呢?

实际上,rand() 函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,这个数值我们称之为“种子”。种子和随机数之间的关系是一种正态分布,如下图所示:

C语言随机数和种子之间呈正态分布

种子在每次启动计算机时是随机的,但是一旦计算机启动以后它就不再变化了;也就是说,每次启动计算机以后,种子就是定值了,所以根据公式推算出来的结果(也就是生成的随机数)就是固定的。

重新播种

我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:
void srand (unsigned int seed);
它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,较终的随机数也就不同。

使用 <time.h> 头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间(精确到秒),就像下面这样:
srand((unsigned)time(NULL));
有兴趣的读者请猛击这里自行研究 time() 函数的用法,本节我们不再过多讲解。

对上面的代码进行修改,生成随机数之前先进行播种:
纯文本复制
			
  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <time.h>
  4. int main() {
  5. int a;
  6. srand((unsigned)time(NULL));
  7. a = rand();
  8. printf("%d\n", a);
  9. return 0;
  10. }
多次运行程序,会发现每次生成的随机数都不一样了。但是,这些随机数会有逐渐增大或者逐渐减小的趋势,这是因为我们以时间为种子,时间是逐渐增大的,结合上面的正态分布图,很容易推断出随机数也会逐渐增大或者减小。

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