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3dmax制作蝴蝶动画

 3dmax怎么制作动画1.首先在电脑中安装3d max软件,并将其打开。2.然后点击红色箭头所指向的【新建空场景】。3.完成2的步骤后,就会出现一个全空的场景。4.在箭头的指向处单机【茶壶】,并在透视图中按住鼠标左键不动,拖动出一个大小适中的茶壶。5.接着点击【自动关键点】,然后拖动箭头处的横条到第41帧,然后可以移动茶壶的位置(为茶壶添加一个移动的从近到远的动画)。6.完成上面的步骤后,点击【设置关键点】,刚才制作的动画就已经确定了;同时可以在修改器列表改变茶壶的大小,添加做一个茶壶由小变大的动画效果。7.视频制作完成后,点击红色箭头处的“开始/暂停”按钮,即可预览制作的小视频。8.小视频做完之后,先点击上面箭头处,会出现下拉列表;然后点击下面的箭头处的【导出】,较后在【导出】中设置小视频的导出格式,即可导出所制作的小视频。
23dmax制作蝴蝶动画用3D max制作蝴蝶飞舞动画1.在网上随便找了一张蝴蝶素材2. 启动max,按ALT+B键打开视口背景对话框,选择蝴蝶素材作为顶视图视口背景3.按快捷键G取消栅格显示4.用二维线绘制蝴蝶右侧翅膀5.添加挤出修改器,挤出翅膀厚度6. 用相同的方法将另一侧的翅膀创建出来7.接下来绘制蝴蝶身体部分。创建一个大小跟素材类似的长方体,长度分段调为58.给长方体增加编辑多边形,在顶点级别下用缩放工具,改变长方体的形状9.增加网格平滑,迭代次数为2。完成身体的制作10.用二维线绘出触角部分11.在修改面板下勾选以下选项,并设置厚度为0.1.将触角的二维线转成三维对象12.完成蝴蝶整体建模13. 选中所有对象,编组14. 按快捷键M,打开材质编辑器。15.点击漫反射贴图方块,选择位图贴图方式,贴上蝴蝶素材16.将材质指定给选定对象,给我们的模型附上材质,这时效果如图所示17. 添加UVW贴图,并更改长度、宽度值,使贴图跟模型刚好匹配制作动画18.解组。分别选中一侧翅膀,点击层次面板,选仅影响轴,将中心轴移动到如下图所示19.关闭仅影响轴。20.打开自动关键点21.将翅膀调成下图所示并在0帧设置关键点22.将时间轴移到第3帧,用旋转工具,分别旋转两侧的翅膀23.将时间轴移到第6帧,用旋转工具,分别旋转两侧的翅膀24.用同样的方式,完成蝴蝶舞动翅膀的动作25.按快捷键8,打开环境和效果26.点击环境贴图,贴上一张花朵素材,效果图如下27.按快捷键F10,打开渲染设置面板,设置时间输出长度,及视频输出文件格式28.点击渲染,完成
33dmax动画制作流程步骤如下:首先激活自动关键帧的按钮(场景中有物体 并被选中的状态下);然后将时间滑块移动到任意位置,并调节被选物的某项参数,这里比如是移动;画面中红框标出的就是动画关键帧了,这时移动时间滑块,物体就会自动产生动画。 
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