赣州赣县区游戏UI设计培训哪个强
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UI设计课程
1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。
2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。
5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。
9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
影视后期
【学习课程内容】:
剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作
后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作
影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用
影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统
游戏设计全科班
主修软件
3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。
适合人群
基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。
就职方向
大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。
平面设计的几大误区:
误区一:平面设计师要树立自己的风格
平面设计师要树立自己的风格?这也有错啊?我们从学画画开始,考艺术专业过程中,在接触大师的设计作品中。都会形成这个坚定的概念。
误区二:设计就是创意
设计就是创意!这怎么又错啦?全世界都在讲设计师要有创意,连我姥姥都知道。你不也是创意总监也叫设计总监吗?设计也就是创意了。
误区三:简约才是好的平面设计
简约才是好设计。这个应该大家能听出来点毛病。因为无论简约还是丰富,都要达到体现信息的目的。但是呢,在学生时代做设计的时候会容易被带入一种误区。
误区四:平面设计就是实用美术
这句话我们听的较多了,为什么还有错呢。可以拆开来分析,实用美术就是实用的美术,这是个偏正短语,实用是修饰美术的。从实用的来看,不存在问题。
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