广州增城区游戏UI设计培训哪个强
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UI设计课程
1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。
2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。
3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。
4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。
5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。
6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。
7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。
8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。
9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。
影视后期
【学习课程内容】:
剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作
后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作
影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用
影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统
游戏设计全科班
主修软件
3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。
适合人群
基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。
就职方向
大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。
如何制作海报图片ps
一、打开一张需要转成海报效果的照片素材,执行CTRL+ALT+~调出高光选区,再执行反选,并执行CTRL+J复制选区内容,把复制得到图层的混合模式设为滤色。
二、为了进一步提亮这张素材照片,我们再对上一步复制得到的那个图层进行复制。
三、新建一个图层,执行CTRL+ALT+SHIFT+E盖印可见图层,然后给盖印后的图层添加蒙版,再把图层1及副本层隐藏起来,然后用黑色画笔工具在图层蒙版状态下对人物及天空进行涂抹。
四、点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择创建色彩平衡调整图层,在中间调下把色阶设为-29、0、-19;再使用黑色画笔工具在蒙版上把人物站的地面涂抹出来。
五、接着再创建色相/饱和度调整层,在蓝色状态下把参数设为-28、-23、0。用来改变天空的色彩,因为天空的色彩饱和度高。
六、创建一个曲线调整层,提亮照片的画面,再用黑色画笔工具在蒙版上把人物及照片的四周涂抹出来,形成暗角效果。
七、新建并盖印图层,执行滤镜-渲染-光照效果,再汪厍图层蒙版,使用黑色的画笔工具把不需要进行光照效果的区域涂抹出来。
八、创建一个新的图层,把该层的模式设为正片叠底,再拉出一条径向渐变,再添加蒙版,用黑色画笔工具把不需要清晰的地方涂抹出来。
九、把第八步中创建的那个图层复制一份,以达到增强暗角的效果。
十、创建一个亮度/对比度调整层,亮度为-14,对比度为+5。
十一、新建并盖印图层,使用外挂滤镜TOPAZ对图像进行锐化处理,再使用模糊工具让天空变得模糊一些。以减淡画面的高亮点和减淡天空噪点。
十二、新建并盖印图层,执行图像-调整-自动颜色,然后执行编辑-渐隐处理。
十三、创建色阶调整层来进一步加强对比度,输入色阶为25、1.25、250。继续加强画面对比效果较后只需要在照片合适的位置打上需要的文字,这样就形成了一张漂亮的海报了。

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