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武汉新洲区游戏UI设计培训哪个强

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UI设计课程

1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。

2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。

3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。

4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。

5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。

6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。

7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。

8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。

9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。


影视后期

【学习课程内容】:

剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作

后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作

影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用

影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统


游戏设计全科班

主修软件 

3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。

适合人群 

基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。

就职方向 

大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。



ui设计需要注意的细节

视觉反馈
 

当我们制定设计规范时,反馈常常被忽略,但是它的存在实际上有效地梳理了产品的整个交互流程。交互设计实际上可以被视为设计师和对象(App或网站)之间的对话。如果没有任何反馈,这就相当于你聊天时滔滔不绝,但对方一句话也不说,彼此之间没有互动。从产品的角度来看,如果没有反馈,用户将无法知道现在发生了什么,也无法确定自己操作的结果,更不用说进行下一步操作了。因此,没有反馈,就没有互动。
 

良好的交互设计应该确保用户能够获得每一个操作的视觉反馈,无论成功与否,这将使用户在使用产品的过程中有一种安全感——一切都在他们的控制之下。视觉反馈的目的是通过一种可视化、简洁的形式向用户显示操作结果和系统的当前状态。
 

当我们在移动电话上点击和滑动等操作时,按钮、控件和其他交互元素通过改变自身的形式来给我们提供反馈。这种反馈模式将拉近用户和产品之间的距离,因为用户可以很容易地感受到自己与屏幕中元素的真实的交互。
 

微文案
 

微文案是指引导用户操作的一小块文字,在App和网站中,微文案的应用包括按钮标签、错误提醒和提示文本。在使用过程中,用户的主要注意力可能集中在页面的布局和配色上,而这些微文案的存在似乎并不显眼,然而,如果微文案使用得当,它会给产品带来神奇的效果。
 

1)人性化表达
 

我们一直倡导制造一种降低机械感但具有温度的产品,如果使用微文案可以借用朋友之间的谈话语气,会无意间增强产品的用户友好性。拉近与用户的距离,让用户更容易信任该产品。
 

2)安慰
 

微文案中的报错提示将极大地影响用户对产品的友好程度,但是我们经常忽略其存在的重要性。
 

用户使用App或者网站来满足特定需求,例如,我想买一件衣服,看一场现场比赛或者看看明天天气。一旦该过程因系统错误而被阻止,将会给用户带来不满,并使用户失去继续使用App或者网站的耐心。此时,微文案的作用就可以凸显出来。
 

错误的提示可以说是一个负面的例子,An error occurred(出错啦)这句模棱两可的话很难说服用户。报错?到底报什么错了,为什么会报错,接下来用户该怎么办?
 

从另一个角度来看,当系统报错时,良好的微文案使用将起到安抚用户的作用,以便用户能够平静地面对问题。
 

 

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