南京建邺区C4D培训班哪个好
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动画后期市场前景
如今,动画技术可以说是无处不在,如网页、建筑效果图、MTV、电视栏目、电影、科研、电脑游戏、动画衍生产品、二维和三维动画等领域。但是,也有高质量、高技能的人才可遇不可求,市场和*非常广阔。
动画后期培训课程简介
影视后期剪辑分为三个阶段:一阶段是使用Adobe数字视频后剪辑和后期合成软件,二阶段是描述玛雅标准动画的制作和影视视觉效果的制作。三阶段:影视后期制作主要阐述影视后期制作及相关理论知识。整个阶段都是由业界经验丰富的系统传授视频后的专业知识和成功的案例精细化解决方案,使学生能够迅速达到专业影视制作的要求。
课程大纲
数字影像合成 (Photoshop)
1。准确的商业级照片颜色匹配;商业图像合成技术;矢量和图形运算;渠道综合运营及**制作。
矢量图形设计(Illustrator)
1。综合矢量图;商业标志形象制作;插图和插图;4.三维模拟**制作。
影视非线性编辑
1、Premiere的电影视频编辑方法;2、Eduis胶片视频编辑方法;3、主编辑技巧、制作电影和电视宣传片。
Nuke后期合成
1。核软件界面、常用节点、基本墨粉、基本旋转技术、快捷应用等。2、动态材料的跟踪与合成、数字电影的思想和原理。三。三维分层合成技术在真实镜头与CG结合时,通过颜色匹配实现真实镜头与CG的匹配。
后期合成与视频设计
1."AE"在电影和电视编辑和后生产中的共同作用和制造技能。2。AE“立体图层、灯光、摄像机动画、**、后期色彩等视频后期包装技术。3.可以制作简单的膜头和尾部。
影视三维软件应用
1。三维制作工艺及基本模型、灯光、材质、渲染操作应用。2.动画制作与调整的方法和概念、关键帧动画、路径动画等。三。运动图形模型的基本应用,以及效应器和变形器的应用。
影视三维**表现
一、*动力学,使用功率场、布、粒子和头发三维**应用。2。插件脚本的应用,如流体、烟雾、破碎等,通过三维跟踪,完成了虚拟与现实的**合成。
影视高端视觉**
1、AE第三方殊效插件,包孕Trapcode 系列的 Particular、Form,AK系列的0ptical Flares、E3D以及如Plexus等插件,完成粒子、光芒、三维制造。2、AE*合成法、茎后合成法和三维合成法。三。应用达芬奇调色剂软件,掌握胶片的高品质调色剂。
三维视觉包装
1.商业产品的生产应在视觉包装生产与视觉展示生产方法相结合的基础上完成。2。制作高端立体影视广告、UI效果、电子商务专题海报等商业项目案例制作。
MG动画商业案例制作
通过设计一系列过程,如镜像、绘图、骨骼、动画、剪辑等,根据文本和配音,制作高质量的MG动画短片。
MG动画
1、MG动画制作流程,AE动画表达式、AE摄像机跟踪的应用。 2、AE三维点线动画:包孕plexus与E3D插件、牛顿动力学插件等。3.人物动画制作、人物绘画、装帧、调整动画、杜克剧本、人物行走。4。变形器、Mograph和效应器与AE结合产生路径跟随、图标动画、UI动画、打断动画等,完成三维MG动画的制作。
电视栏目包装制作
1、电视包装的类型、标准工作流程及发展历程。2。了解创意和规划对包装项目的重要性,并学习经典商业包装案例。3、电视包装专业的创作理念和制作技巧。
产品广告制作
1。广告早期的创意策划和故事板文案。结合平面、三维、合成等技术制作精彩的产品广告,如葡萄酒、电子产品、视频等广告制作工艺和技巧。三。结合电视包装技术完成商品广告制作。
影视短片制作
1.学习视频语言和镜头语言、构图、场景和镜头运动。2。将实景拍摄与后期**、立体**相结合,掌握电影级视频制作。3、集成模块学习的专业技能,进行包装项目实战演练,制作短片作品。
想学习c4d这件事,已经拖了很久。在3dmax中的操作模式已经根深蒂固的在脑子里了,所以会有很多先入为主的观念。所谓“欲练此功,必先自宫”也是有点道理的。我想表达的是,要忘记自己会3d,就用c4d做。遇到问题的时候,不要逃避,转向3dmax这个软件。而要想办法在c4d中实现,从零开始。
1)在3dmax中习惯了移动物体的坐标轴,去做对齐捕捉命令。而在c4d里,要注意:默认创建的几何体(钢笔线条除外),是不能改变物体坐标轴的。需要把它c掉之后(转专程可编辑poly),再使用坐标轴命令就可以移动。
2)使用钢笔工具时,调整点的控制手柄,需要在移动命令下,选择点,按住shift键,才可以单独调整手柄。
3)在3dmax中,alt+q在操作视图中较大化显示当前选择的物体。在c4d中,按s就可以。常用于在视图中找不到物体的时候,可以在右侧场景物体列表中,选中,然后,s键,在视图中较大化显示选择的物体。
4)在c4d界面右侧中,有个内容浏览器,是个可以调用灯光模板/材质预设的窗口。相当于keyshot中预制好的贴图/hdri/和场景。做一些简单的效果时,可以直接调用预设,像操作keyshot一样,不去花费更多的时间做灯光练习,把更多的时间用在创意和思路上。
5)c4d中的左右前视图,有时会不小心旋转歪,正过来的办法是按住shift+下图视图中的右上角第三个按钮,就会旋转回横平竖直的坐标轴。还可以直接shift+alt+鼠标左键(按住移动鼠标)调整视图坐标系。

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