上海徐汇区游戏原画设计培训地址

    2020-03-04发布, 次浏览 收藏 置顶 举报
  • 授课时间:

    现场安排开课时间

  • 授课对象:

    想学游戏设计的学员

  • 网报价格:电询    课程原价:电询
  • 咨询热线:400-998-6158
  • 授课地址:上海徐汇区
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上海徐汇区游戏原画设计培训地址

疫情下,游戏行业逆势爆发

“抢人才”大战已打响
疫情可能会在短期内威胁到很多人的工作,带来短期失业潮,让求职者的竞争更为激烈,但游戏人才需求却更旺盛了。春节假期延长,游 戏受到大众热捧,游戏广告推送不断,游戏行业业绩“飙红”现在进入游戏圈,你将有更多工作选择。《**荣耀》单日流水高达
20亿元!
《和平精英》日活跃用户峰
值在0.8-1.0亿之间
游戏主机销量爆发,Switch
销量破5000万台
多款热门游戏服务器卡崩
更多游戏应运而生,大波岗位来袭
成为原画师,你将拥有选择的权利
而不是被迫谋生
别再问“**水和热爱的工作,应该选择哪个?”掌握原画技能,你的发展方向极广。**兴趣两不误,未来工作方式由你自己决定!
*原画师已是各大厂的香饽饽
15万元一张原画完全有可能
原画师身价暴涨,福利多,学游戏原画“钱”途无量
《**荣耀》的季度奖都能买北京3环一套房,听说游戏原画师拿到了高290万的项目奖金。
网传《阴阳师》的某画师获得了15万的稿费,新计价单位:1累=15万元。
火星丰富的教学案例,满足你任何绘画梦想
多款热门游戏风格原画,让你一次学个够
根据你的兴趣选择班型
火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款工作班型,不论你是基础薄弱小白还是想要跳槽进阶,
都可以在火星迈出梦想的一步!
游戏角色实训班
课程时长:4个月
手绘基础
多风格角色设计
推荐工作
咨询课程大纲
已有25889人感兴趣
游戏原画提升班
课程时长:6个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐工作
咨询课程大纲
已有28622人感兴趣
游戏原画*设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
推荐工作
游戏原画提升班
课程时长:6个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐工作
咨询课程大纲
游戏原画*设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
游戏原画*设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
拿起画笔感受从无到有的创作欲望
我学得会吗 >>
狂拽炫酷吊炸天的案例教学,招招必杀
游戏原画手绘基础课
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。**唯美古风表现课
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。
二次元风格角色表现课
本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。
MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。
自然场景设计课
本阶段主要讲解:自然界中草木与木本植被、石头、山体及天气变化的绘画技法,横版场景中空间关系,以及场景气氛图的绘画要领。
人文场景设计课
本阶段主要讲解:中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计。
游戏美宣绘画表现课
本阶段主要讲解:美宣表现用途区别、视觉心理学与构图、视角与动态的设计、透视的绘制方式和技巧、用光技巧、画面效果气氛营造技巧,个人风格色彩与表现技巧。
游戏插画手绘表现课
本阶段主要讲解:故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就*指*,包含简历制作、作品整理、面试技巧。
凭实力入名企,挣**
你也可以像他们一样做百万项目
作品=名企录取Offer
作品是你设计能力直接的体现,更是面试官录取你的重要凭*。在火星学习后你的作品也将这么酷炫。
火星多年游戏原画教育背景给于你国际级艺术氛围
优势1:课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平
火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂优势2:游戏主美级别教师坐镇讲堂,不怕学不会
火星每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。
优势3:课堂教学无限回放,随时补习薄弱环节  优势4:业界行家亲临火星,教授新行业经验
定期邀请行业比较厉害讲座,传授行业新技术与BAT企业真实案例,让学员在校就能获得行业新设计技术;游戏毕业设计更是邀请行业比较厉害亲自指导与点评,让学员毕业作品成为面试的法宝。火星学员频获大奖
学习9周 作品即获CGDA一等奖
**游戏制作人比赛(CGDA),是**境内针对制作人和团队举办的评选比赛。而火星学员已连续多年凭借实力获得业界认可,频频包揽前三名大奖。模型制作的特点

模型制作的特点全方位的视角观察。场景模型制作出来后,我们可以全方位,通过多个空间角度来观察模型。抛弃了只从固定角度来观察空间的单调。场景模型综合材料的运用,具有美感的色彩。规划合理的空间感受,使得效果更为逼真。为了追求尽可能通真的视觉效果,从模型的设计到制作.在每个环节中都应先考虑材料使用效果的真实感。

逼真的效果应该是模型制作的一大优点。随着影视动画技术的发展.我们现在几乎可以实现任何想象中的视觉效果.而且随着影视动画视觉**技术的发展.现在的电影和动画在制作上有接近的趋势.很多电影中有相当一部分背景、场景或是角色采用三维动画的手段表现。而很多动画片为了达到逼真的、震撼人心的视觉效果也经常制作场景模型.采取实拍模型和后期**相结合的方法拍摄。

我们拍摄很多追求写实效果的动画片是会经常用到制作模型这种方法的,因为这种方法效果通真,空间感强.并且场景模型存在于真实的空间中.为动画的场面调度。摄影机运动.摄影的取景构图都提供了一个多角度的真实空间参照。这种方法集成了模型制作和三维动画以及后期**渲染的优点,是一种经济实用又效果出众的方法。

总之.这种方法是既快捷.又真实.又会有丰富的拍摄效果.我们要充分挖掘实景模型空间和动画空间的关系,充分发挥这种方法的优点。去看看:场景模型的制作方法

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