北京房山区游戏原画设计培训哪个好

    2020-03-01发布, 次浏览 收藏 置顶 举报
  • 授课时间:

    现场安排开课时间

  • 授课对象:

    想学游戏设计的学员

  • 网报价格:电询    课程原价:电询
  • 咨询热线:400-998-6158
  • 授课地址:北京市房山区
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北京房山区游戏原画设计培训哪个好

疫情下,游戏行业逆势爆发

“抢人才”大战已打响
疫情可能会在短期内威胁到很多人的工作,带来短期失业潮,让求职者的竞争更为激烈,但游戏人才需求却更旺盛了。春节假期延长,游 戏受到大众热捧,游戏广告推送不断,游戏行业业绩“飙红”现在进入游戏圈,你将有更多工作选择。《**荣耀》单日流水高达
20亿元!
《和平精英》日活跃用户峰
值在0.8-1.0亿之间
游戏主机销量爆发,Switch
销量破5000万台
多款热门游戏服务器卡崩
更多游戏应运而生,大波岗位来袭
成为原画师,你将拥有选择的权利
而不是被迫谋生
别再问“**水和热爱的工作,应该选择哪个?”掌握原画技能,你的发展方向极广。**兴趣两不误,未来工作方式由你自己决定!
*原画师已是各大厂的香饽饽
15万元一张原画完全有可能
原画师身价暴涨,福利多,学游戏原画“钱”途无量
《**荣耀》的季度奖都能买北京3环一套房,听说游戏原画师拿到了高290万的项目奖金。
网传《阴阳师》的某画师获得了15万的稿费,新计价单位:1累=15万元。
火星丰富的教学案例,满足你任何绘画梦想
多款热门游戏风格原画,让你一次学个够
根据你的兴趣选择班型
火星时代游戏系调研数千家知名游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,重磅推出三款工作班型,不论你是基础薄弱小白还是想要跳槽进阶,
都可以在火星迈出梦想的一步!
游戏角色实训班
课程时长:4个月
手绘基础
多风格角色设计
推荐工作
咨询课程大纲
已有25889人感兴趣
游戏原画提升班
课程时长:6个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐工作
咨询课程大纲
已有28622人感兴趣
游戏原画*设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
推荐工作
游戏原画提升班
课程时长:6个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
推荐工作
咨询课程大纲
游戏原画*设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
游戏原画*设计师班
课程时长:8个月
手绘基础
多风格角色设计
自然&人文场景设计
美宣&插画表现
拿起画笔感受从无到有的创作欲望
我学得会吗 >>
狂拽炫酷吊炸天的案例教学,招招必杀
游戏原画手绘基础课
本阶段主要讲解:游戏角色的形体和结构表现专业知识;游戏道具造型及刻画设计表现,通过对于素描调律、光影、材质、色彩的学习掌握道具刻画表现的技能。**唯美古风表现课
本阶段主要讲解:游戏角色设计线性思路,角色基本站姿、造型、服饰、发型、脸部美观度的表达方式,角色元素主题呈现以及材质刻画表现方式。
二次元风格角色表现课
本阶段主要讲解:三头身、五头身Q版设计、二次元人体结构,二次元面部风格特征,二次元头像表情的体现及三视图的绘画表现。
MOBA游戏英雄设计课
本阶段主要讲解:MOBA游戏特定的美术设计风格、基本类人形态体、装备装饰服装图形的绘制技法,以及各种机械生物文化元素结合的设计技法。
自然场景设计课
本阶段主要讲解:自然界中草木与木本植被、石头、山体及天气变化的绘画技法,横版场景中空间关系,以及场景气氛图的绘画要领。
人文场景设计课
本阶段主要讲解:中式建筑结构、中式Q版建筑、西式建筑的结构特点、主题设计、透视及色彩光影表现;西式建筑与科幻风格相融合的主题设计。
游戏美宣绘画表现课
本阶段主要讲解:美宣表现用途区别、视觉心理学与构图、视角与动态的设计、透视的绘制方式和技巧、用光技巧、画面效果气氛营造技巧,个人风格色彩与表现技巧。
游戏插画手绘表现课
本阶段主要讲解:故事性插画的用途和特点、故事性创作的方法与表达,进行毕业设计创作与作品整理。以及就*指*,包含简历制作、作品整理、面试技巧。
凭实力入名企,挣**
你也可以像他们一样做百万项目
作品=名企录取Offer
作品是你设计能力直接的体现,更是面试官录取你的重要凭*。在火星学习后你的作品也将这么酷炫。
火星多年游戏原画教育背景给于你国际级艺术氛围
优势1:课程研发源自业界,并紧跟国际先进水平
火星时代应邀参展美国GDC大会,把国际先进美术技术带入课堂优势2:游戏主美级别教师坐镇讲堂,不怕学不会
火星每一位全职讲师都拥有5年以上项目经验及教学经验,每位老师都只教授自己专业领域内所擅长的内容。
优势3:课堂教学无限回放,随时补习薄弱环节  优势4:业界行家亲临火星,教授新行业经验
定期邀请行业比较厉害讲座,传授行业新技术与BAT企业真实案例,让学员在校就能获得行业新设计技术;游戏毕业设计更是邀请行业比较厉害亲自指导与点评,让学员毕业作品成为面试的法宝。火星学员频获大奖
学习9周 作品即获CGDA一等奖
**游戏制作人比赛(CGDA),是**境内针对制作人和团队举办的评选比赛。而火星学员已连续多年凭借实力获得业界认可,频频包揽前三名大奖。
知识延伸

动漫人物设计注意事项
确定受众
 
谁是角色的受众应该是设计过程中首先被考虑的事情,为你的受众考虑。举个例子:为孩子设计角色的话,一般情况下都会根据基本的形状和明快的色彩进行设计,如果你是为一个客户工作,那么形象的目标受众通常已经预先设定好了,澳大利亚艺术家Nathan Jurevicius解释说:“委托形象设计通常更具限制性,但并不缺乏创造性。客户有特定的需求,但又希望我能做出自己的作品。通常我会分解核心的特征和性格。比如:当眼睛是重点时,我就会把设计重点放在整个脸部,再次强化突出眼睛这个核心的特征。”
 
研究其他同类设计
 
做好调查有助于帮助我们解答为什么有些形象能成功,有些却失败了。我们身边不乏有这样的研究材料、插图人物等是无处不在的:电视广告、麦片盒、商店标志、水果贴纸、手机的动画。研究这些形象的设计,想想其中成功的因素和你喜欢的部分。
 
使你的形象与众不同
 
也许你正在创造一个猴子、机器人或者怪兽的形象,你*须知道外面有无数个这样类似的人设。你的人物角色设定需要在视觉上有很强力的冲击并且有趣,这样才能吸引观众的注意。
 
采用夸张的角色特征
 
在设计你的角色时,极力夸大特征会让角色比现实更鲜活。夸张的特征也会帮助观众易于辨认角色的典型特质。夸张是卡通漫画的关键点,帮助强调特定的性格特征。如果你的角色是强壮的,不要只设计普通尺寸的手臂肌肉,要夸大手臂的臂围,可以使他们有正常的五倍粗!
 
用心去选择颜色
 
颜色能够帮助展现人物的性格。通常深色调的颜色,比如黑色、紫色和灰色描绘了充满邪恶想法的反面人物;浅色调的颜色,比如白色、蓝色、粉色和黄色则表达了纯真、纯洁以及美好。漫画书中,红色、黄色和蓝色在某种程度上赋予了一个人物设定以英雄的品质。
 
给你的人物设定性格
 
仅仅是有趣的外形并不一定可以构建一个好的角色设计,关键在于它的性格。在某些情况下,我们可以看到一个角色的性格可以通过漫画和动画的形式来显示的。你的角色性格并不需要特别和蔼可亲,但*须要有趣(除非你的角色性格设定是呆滞的)。
 
调整细节
 
考究你的创意中的各个元素,特别是面部的一些细节,就算是极细微的调整也很有可能影响你的角色。




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