• 授课时间:

    现场安排开课时间

  • 授课对象:

    想学UI的学员

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  • 咨询热线:400-998-6158
  • 授课地址:有多个校区 加微信电联
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  • 机构简介
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  • 泉州哪里有UI培训班


  • PS模块所需要学习的内容
  • 1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图选区自由变换、自由变形/保存格式。
  • 2.文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
  • 3.色阶,曲线,亮度对比度等/色彩平衡,色相饱和度,可选颜色等/画布、图像大小调整/钢笔工具/选区(选区工具)等
  • 4.消失点,液化,仿制源/锐化、模糊工具/加深、减淡工具,/渐变工具、.吸管工具/色彩知识(色彩搭配训练)
  • 5.橡皮擦/图层蒙版/套索,魔棒 /蒙版/抽出/调整边缘
  • 6.钢笔工具/色彩范围 /通道/摄影艺术介绍
  • 7.剪切蒙版/图层混合模式
  • 8.滤镜(上)风格化,像素化,模糊,水墨等艺术效果/智能滤镜
  • 9.滤镜(下)扭曲,渲染,其他
  • 10.图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加
  • 11.UI介绍/网页设计基础/网页banner的设计/网页切片工具
  • 12.对齐与分布//网页设计制作
  • 13.动画制作(把静态网页稍加动画)/软件互导性


  • ID模块所需要学习的内容
  • 1.介绍软件/新建画布/页面认识/软件优化
  • 2.视图工具参考线/导出预览模式/渐变填色,文字填色
  • 3.文字输入编辑(字号、字体、分栏等)
  • 4.文字群组与复合路径、对齐和分布
  • 5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪
  • 6.基础图形绘制与填色


  • AI模块所需要学习的内容
  • 1.软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界面(调色板)
  • 2.基本操作(新建文件、设置文件大小、出血、保存、导出、再制等)
  • 3.排版需注意的适宜(字号、字体、出血、文字安全框等)
  • 4.文本格式:文字方向字符格式、段落格式、段落文本换行(图文混排)、分栏
  • 5.基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺旋线、形状、智能绘图)
  • 6.移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具(抓手、缩放、显示性能)
  • 7.排列、锁定、造形/图框精确裁剪/群组与结合、对齐和分布
  • 8.手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲线、连线、度量工具
  • 9.形状工具:A.直接编辑基本形状/文字;B.转换成曲线后编辑
  • 10.涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虚拟段删除/线条填色
  • 11.均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式填充、网状填充吸管油漆桶
  • 12.交互调和、轮廓
  • 13.变形、阴影、透明
  • 14.立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹理立体字、渐变立体字)
  • 15.封套设计
  • 16.位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜效果(卷页)4.效果菜单
  • 17.表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对象管理器/页面设置、打印


  • CDR模块所需要学习的内容
  • 1.介绍软件/.新建文件设置/软件界面认识/文字工具/文字大小改变、旋转、复制
  • 2.其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历制作
  • 3.选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工具、吸管工具/锚点编辑工具
  • 4.钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀、群组与复合路径、对齐和分布
  • 5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪)剪切蒙版
  • 6.描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、实时上色)
  • 7.变形工具/封套扭曲/变换工具
  • 8.画笔/符号/符号喷枪工具
  • 9.混合工具(带过,CDR中详说)透明蒙版(结合剪切蒙版使用)
  • 10.外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图层面板(多图层整理)
  • 11.图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方式的使用)
  • 12.效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软件相互间格式的处理’

包装设计要怎么做
 

一、少即是多(Lessismore)
 

少即是多的理念一直很少被设计师们所采纳。然而,聪明的包装设计师在做包装设计时往往会采用少即是多理念。少即是多概念就解决了购物者对产品缺乏时间和注意力的问题。
 

包装所带来的的视觉轰击会使普通购物者在被相邻产品诱惑之前,给您的产品两秒钟的注意力。在这么短的时间内,如何提供您产品的特有优势和告知购物者为什么要购买至关重要。
 

为了实现这难度很高的任务,包装设计师通常*须与营销团队通力合作。在包装设计师获取内容时,他们*须立即确定单个数字中的字体大小,以谋求每个细节对可用空间贡献的大化。

有经验的包装设计师应该建议团队中的设计师采用零售产品包装的“少即是多”方法。这种方法的本质是2个规则:
 

①如果购物者可以在两秒钟内完全吸收所有重要的视觉图像和文本内容,他们潜意识的认为完全理解产品所能提供的价值,并欣赏其简单性、直观性才是好的。
 

②如果购物者*须花费更多的时间了解产品,那么他们会立即被判断这是耗时的,你的产品很有可能会被抛到一边。
 

Lessismore的哲学将增加你先被选择的机会,并将潜在顾客转化为真实购买产品顾客。
 

二、可触摸性对客户来说,产品包装是一件麻烦事。
 

没有包装,购物者能够在购买之前完全用视觉、嗅觉、听觉、触觉去感受产品和测试产品。
 

通过切割区域和清晰的窗口,让消费者直接接触产品,可以增加销售量。这种包装策略消除了顾客对未知的恐惧:产品是什么样的?感觉怎样?是颜色真的是我们在包装上看到的颜色吗?如果客户可以在购买前体验产品,那么所有恐惧都会被消除。
 

所以传达产品的味觉,触觉,质感,材料和功能体验是指导客户互动的有效途径。
 

挑战自己,精简外包装,使顾客与产品有更加直接的接触。


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