• 授课时间:

    现场安排开课时间

  • 授课对象:

    想学UI的学员

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  • 咨询热线:400-998-6158
  • 授课地址:有多个校区 加微信电联
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  • 机构简介
  • 地图信息
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  • 九江浔阳区哪里有UI培训班


  • PS模块所需要学习的内容
  • 1.介绍软件(应用领域、优势)/软件界面与设置/视图缩放与移动/选择工具/屏幕显示模式/包装效果图选区自由变换、自由变形/保存格式。
  • 2.文字(文字海报)/形状工具(绘制简单形状)/填充(前景色、背景色)
  • 3.色阶,曲线,亮度对比度等/色彩平衡,色相饱和度,可选颜色等/画布、图像大小调整/钢笔工具/选区(选区工具)等
  • 4.消失点,液化,仿制源/锐化、模糊工具/加深、减淡工具,/渐变工具、.吸管工具/色彩知识(色彩搭配训练)
  • 5.橡皮擦/图层蒙版/套索,魔棒 /蒙版/抽出/调整边缘
  • 6.钢笔工具/色彩范围 /通道/摄影艺术介绍
  • 7.剪切蒙版/图层混合模式
  • 8.滤镜(上)风格化,像素化,模糊,水墨等艺术效果/智能滤镜
  • 9.滤镜(下)扭曲,渲染,其他
  • 10.图层样式内阴影,斜面与浮雕,颜色,渐变,图案叠加
  • 11.UI介绍/网页设计基础/网页banner的设计/网页切片工具
  • 12.对齐与分布//网页设计制作
  • 13.动画制作(把静态网页稍加动画)/软件互导性


  • ID模块所需要学习的内容
  • 1.介绍软件/新建画布/页面认识/软件优化
  • 2.视图工具参考线/导出预览模式/渐变填色,文字填色
  • 3.文字输入编辑(字号、字体、分栏等)
  • 4.文字群组与复合路径、对齐和分布
  • 5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪
  • 6.基础图形绘制与填色


  • AI模块所需要学习的内容
  • 1.软件介绍(应用领域、优势、缺点)/软件界面(调色板)
  • 2.基本操作(新建文件、设置文件大小、出血、保存、导出、再制等)
  • 3.排版需注意的适宜(字号、字体、出血、文字安全框等)
  • 4.文本格式:文字方向字符格式、段落格式、段落文本换行(图文混排)、分栏
  • 5.基础绘图(矩形、椭圆、多边形、图纸、螺旋线、形状、智能绘图)
  • 6.移动工具、填色(内部、轮廓)/视图工具(抓手、缩放、显示性能)
  • 7.排列、锁定、造形/图框精确裁剪/群组与结合、对齐和分布
  • 8.手绘、艺术笔/贝塞尔、钢笔/折线、三点曲线、连线、度量工具
  • 9.形状工具:A.直接编辑基本形状/文字;B.转换成曲线后编辑
  • 10.涂抹、粗糙、变换工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虚拟段删除/线条填色
  • 11.均匀、渐变、图样、纹理、PS填充/交互式填充、网状填充吸管油漆桶
  • 12.交互调和、轮廓
  • 13.变形、阴影、透明
  • 14.立体(立体字设计、扁平投影效果、添加纹理立体字、渐变立体字)
  • 15.封套设计
  • 16.位图处理/转换(跟踪位图)位图遮罩/滤镜效果(卷页)4.效果菜单
  • 17.表格处理/插入条码、OLE对象(图表)/对象管理器/页面设置、打印


  • CDR模块所需要学习的内容
  • 1.介绍软件/.新建文件设置/软件界面认识/文字工具/文字大小改变、旋转、复制
  • 2.其他格式:制表符、文字属性复制轮廓/简历制作
  • 3.选择工具、基础绘图学习/颜色填充、渐变工具、吸管工具/锚点编辑工具
  • 4.钢笔铅笔工具、路径橡皮擦、美工刀、剪刀、群组与复合路径、对齐和分布
  • 5.排列、锁定、隐藏、路径查找器(焊接、相交、修剪)剪切蒙版
  • 6.描边面板/对象/路径/内部填充(网格工具、实时上色)
  • 7.变形工具/封套扭曲/变换工具
  • 8.画笔/符号/符号喷枪工具
  • 9.混合工具(带过,CDR中详说)透明蒙版(结合剪切蒙版使用)
  • 10.外观面板、图形样式/描边、外观的使用/图层面板(多图层整理)
  • 11.图表/位图转矢量图/透明度面板(中叠加方式的使用)
  • 12.效果菜单(凸出和斜角、绕转、风格化)软件相互间格式的处理


平面设计的意义和研究领域

设计心理学的定义及实践意义
 

美国心理学家赫伯特·西蒙(Herbert Simon)在他的书中主张设计一门可以“成为人类科学”的心理学。设计是作为解决问题方式*一的心理学;国内学者柳莎曾经对设计心理学的概念做了一个总结:设计心理学是设计艺术与心理学交叉的一个边缘学科。
 

它是心理学的一个分支,是设计艺术学科的重要组成部分。它是一门研究设计主体心理、目标主体心理以及影响设计主体心理因素的学科。
 

简单地说,设计心理学实际上是在心理学的基础上整合受众的心理,尤其是受众对设计的需求心理指导设计。
 

因此,在设计产品时,不仅要研究设计主体在设计作品时的心理状态,还要研究受众在接触作品时会遇到的心理反应,即研究者的感知、思维和意图心理,并运用这些研究成果指导产品设计,使新产品的设计更好地符合消费者的需求。
 

在实践方面,首先,设计心理学为设计主体提供了系统、科学的研究方法,增强了人与产品的互动,增加了产品的实用性和观赏性。
 

其次,可以帮助设计主体加深对产品设计本质和意义的理解,从而提高艺术评价、理解和欣赏的能力。
 

后,通过对用户心理的研究,设计主体可以通过改进产品来满足用户的心理需求,开发出一种满足用户心理需求的营销方法,从而更好的迎接市场竞争的挑战,提高个人或企业的竞争力。
 

平面设计的主要研究领域
 

设计一词来源于英语单词“design”,可分为环境、工艺、装饰、园林和平面设计等多个类别。平面设计主要由图形、文字、色彩等要素构成。
 

平面设计是以信息和沟通的表达为基础,以视觉化的方式处理和设计信息,达到信息准确、传播的目的,对信息进行视觉化的加工和设计,从而满足人们对信息交流的需要。
 

平面设计是一种有目的的创造性活动,的设计应该是设计主体与设计用户之间的沟通,它具有实用性和审美性。
 

从这两个方面看,设计科学的主要研究领域包括两个方面。首先是如何使设计易于使用,并充分发挥其实用价值。
 

这主要是为了解决“实用”问题,这是基于用户的习惯、使用、安全等方面。其次是如何使设计在满足用户基本使用的基础上进行创新,使其能够满足用户在消费过程中的多样化需求,从而提高竞争力。
 

重要的是如何提高设计师的创造力,为实践中产生的心理现象和影响因素提供材料、设计方法和灵感来源,从而提高设计师的创造力。
 

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