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ui设计好坏的标准

ui设计好坏的标准

1、色彩舒适度

我不认为一种颜色乍一看是混合的,或者根本没有主次之分,看起来没有视觉舒适的饱和度,会引起别人的注意。人们首先看到的是事物的颜色,然后才是形状。

2、文字主次文本

任何设计工作都*传达信息和思想,如果在一套设计中没有字体、文本大小、文本厚度和间距的“主次要逻辑”,很难找到想要的信息。无论设计是炫酷还是复杂还是简单清新,光显示信息是远远不够的。信息文本的每个细节决定了设计中要传达的主次要思想。记住,你应该引导别人去看它,而不是别人来引导你去设计。这个世界上没有真正的写作标准,但较基本的是让别人至少看到你写的是什么。因此,文字之间的不同颜色,也是能让文字主次突出的方面。

3、信息可读性

有了文字基础,处理每个模块的布局、色块、插图、背景等方面,将使你的信息更易读。不要跟着你的喜好走,把作品设计出你较想传达的信息。即使一些信息被其他人忽略,仍然是成功的。如果用户甚至不想阅读它,甚至较基本的信息也无法传达,那么任何风格的作品都只是口头吹嘘。你要定位好你的目标用户。

4、UI识别性

这一点在图标上非常明显,无论你设计的是扁平化、拟物化还是梵高风格,都不一定在3秒钟内看出图标的含义。应该让人们欣赏图标的美丽的同时,在心里知道图标想要传达什么。一个网站banner的设计,一个页面的导航设计都应该考虑到识别性。你想在这个形象中传达什么内涵?这个图形的意图是什么?都是设计者需要考虑的细节。

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