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3dmax凹槽怎么做

 3dmax凹槽怎么做3dmax怎么制作盖子上的凹槽 :较简单的方法就是布尔运算:1.创建一个凹槽的形状。2.选中你的盖子。3.如图4.选择Boolean(布尔)5.按 Pick OperandB6.拾取凹槽。所有默认即可。7.还有一种比较难,但是效果好,节省面数,不会破面。是法线贴图。
23dmax凹槽建模1.凹槽可以做成U型,或者V型。先把模型塌陷成多边形,或者添加编辑多边形修改器,然后在边子层级 选中你试图建立凹槽的两端的垂直的两条边,然后 connect。这个数量就是你要建的凹槽数量。如果V型槽,直接边层级 挤压。第1个参数是深度,第2个参数是宽度。U型槽的话。选中 connect产生的边 outline。到面层级,选中outline中键的面,挤压。2.怎么在3D中做含有凹槽的长方体?先设置长方体段数,然后右键选择convert to(转化为)>convert to editable poly(转化为可编辑多边形),然后利用多边形里面的修改命令chamfer(切角)和extrude(挤出)凹槽也就出来了。
33dmax怎样制作凹槽1.在ai里画好这个尺寸线,保存为8.0版本的,导入到3dmax2.在cad里画好这个尺寸线,导入到3dmax3.在3dmax里,画好矩形,对好位置,布尔运算 
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