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广州海珠名动漫游戏设计培训

名 动 漫 课 程 流 程 安 排
一、 以模块化课程的形式提升专业程度。
二、 采用高压高强训练。
三、 设计美感培养贯穿全部课程。
四、 美感先于合理。
五、 培养学员的服从习惯
六、 鼓励帮助学员相互发现问题并提出解决方案
七、 学生的工作能力为*一要条
八、 在教学中引导审美教育,引导学生使用术语
辅导班                      (CG绘画基础知识) 时间 课程主题 课程内容 课程目标
CG美术基础       (1个月) PS基本绘画应用 训练PS的绘画工具、快捷键 实现PS基本绘画能力
抓形训练 训练眼到手到的基本技能 借助辅助线临摹物件
线的虚实变化与应用 理解线条的轻重关系,前后关系,虚实关系 线的运用技法
基本美术透视理解应用 透视的规律、一点透视、两点透视 理解形体的透视
CG图形设计 审美的逻辑,设计的理念和技巧 提高设计的审美力
形体设计 几何道具组合设计 提高脑动思维


名 动 漫 公 共 基 础 课 程(3个月)                                                                        (角色原画、场景原画、UI界面、3D建模、次世代模型、影视概念、影视后期,必修课程)
基础1班                    (CG原画素描技巧)     总1.5个月 时间 课程主题 课程内容 课程目标
材质素描基础     (1个月) 素描的黑白灰关系 三大面五大调、闭塞阴影、空间虚实、         光的递减、PS技巧借助工具调整明暗 1.理解明暗;2.整体感
固有色的变化规律 不同色彩明度分析、                        不同固有色的明暗对比、黑白灰配色 明确区分不同固有色   的明暗变化
材质的理解和表现 主要内容:金属、岩石、木材、皮革、毛发、水晶宝石,崭新、陈旧、毁坏的表现方式。 同一物体分别画出     不同的质感效果


时间 课程主题 课程内容 课程目标
场景空间基础     (0.5个月) 结构空间意识 用线画出场景空间 1.表达室内空间;     2.表达室外空间
黑白灰空间意识 剪影的气氛概括、主体的衬托方法、           构图理论、思维拓展 1.明确近中远景的区分;2.创作气氛图
色彩空间意识 近中远的色彩三要素;近纯、远灰;外实、内虚 用色块概括场景


基础2班                    (CG原画色彩技巧)     时间 课程主题 课程内容 课程目标
1.5个月 固有色 色彩三要素的理解、不同固有色冷暖变化、环境色与光源色的影响、色彩的空间推移、物极必反的色彩变化 理解固有色的         色彩变化倾向
配色 专业术语、配色审美、配色技巧、色彩性格 在不同的角色线稿中   配出相同的系列色彩
色调 色彩情感、色彩调配方法、色彩变化的统一规律 把握色调的控制力
材质 综合课程总结性训练 随意置换材质的运用
 


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