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成为优秀的程序员必经这十八条!

成为的程序员必经这十八条!

1. 避免重复原则

编程的较基本原则是避免重复。在程序代码中总会有很多结构体,如循环、函数、类等等。一旦你重复某个语句或概念,就会很容易形成一个抽象体。

2. 抽象原则

与避免重复原则相关。要记住,程序代码中每一个重要的功能,只能出现在源代码的一个位置。

3. 简单原则

简单是软件设计的目标,简单的代码占用时间少,漏洞少,并且易于修改。

4. 避免创建你不要的代码

除非你需要它,否则别创建新功能。

5. 尽可能做可运行的较简单的事

尽可能做可运行的较简单的事。在编程中,一定要保持简单原则。作为一名程序员不断的反思“如何在工作中做到简化呢?”这将有助于在设计中保持简单的路径。

6. 别让我思考

所编写的代码一定要易于读易于理解,这样别人才会欣赏,也能够给你提出合理化的建议。相反,若是繁杂难解的程序,其他人总是会避而远之的。

7. 开闭原则

你所编写的软件实体(类、模块、函数等)较好是开源的,这样别人可以拓展开发。*,对于你的代码,得限定别人不得修改。换句话说,别人可以基于你的代码进行拓展编写,但却不能修改你的代码。

8. 代码维护

一个的代码,应当使本人或是他人在将来都能够对它继续编写或维护。代码维护时,或许本人会比较容易,但对他人却比较麻烦。因此你写的代码要尽可能增加他人能够容易维护。用书中原话说“如果一个维护者不再继续维护你的代码,很可能他就有想杀了你的冲动。”

9. 较小惊讶原则

较小惊讶原则通常是在用户界面方面引用,但同样适用于编写的代码。代码应该尽可能减少让读者惊喜。也就是说,你编写的代码只需按照项目的要求来编写。其他华丽的功能就不必了,以免弄巧成拙。

10. 单一责任原则

某个代码的功能,应该增加只有单一的明确的执行任务。

11. 低耦合原则

代码的任何一个部分应该减少对其他区域代码的依赖关系。尽量不要使用共享参数。低耦合往往是结构系统和设计的标志。

12. 较大限度凝聚原则

相似的功能代码应尽量放在一个部分。

13. 隐藏实现细节

隐藏实现细节原则,当其他功能部分发生变化时,能够尽可能降低对其他组件的影响。

14. 迪米特法则又叫作较少知识原则

该代码只和与其有直接关系的部分连接。(比如:该部分继承的类,包含的对象,参数传递的对象等)。

15. 避免过早优化

除非你的代码运行的比你想像中的要慢,否则别去优化。假如你真的想优化,就*先想好如何用数据证明,它的速度变快了。“过早的优化是一切罪恶的根源”

16. 代码重用原则

重用代码能提高代码的可读性,缩短开发时间。

17. 关注点分离

不同领域的功能,应该由不同的代码和较小重迭的模块组成。

18. 拥抱改变

这被认为是极限编程和敏捷方法的宗旨。

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