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东莞南城游戏UI设计培训哪个强

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UI设计课程

1、初步认识UI:了解UI设计师的角色定义和价值体现,UI的含义、UI设计师的含义。

2、学习内容:学习设计基础、字体、构图、手绘等基础技能。培养UI设计师的视觉敏锐度,和绘画能力。

3、二维造型:二维简约图标绘制原理与技法,各种材质质感表现。

4、三维造型:(物体的体积、结构、透shi与光影表现)。

5、色彩原理:色彩属性、对比与调和、色彩的混色配置、设计色彩的表述体系,色彩的装饰美感及色彩的表现方法。

6、设计软件应用:以Photoshop软件为工具,讲解书籍封面设计、海报设计、广告设计、影楼后期处理、包装设计、喷绘设计、画册设计、DM设计等企业实际工作中的具体项目。

7、矢量图形绘制Illustrator为工具,标志设计、字体设计、图形设计、企业VI设计、卡通形象设计等企业实际工作中的具体项目。

8、字体:字体的分类和种类、字体的认识、各种场合字体的应用、形象时尚字体设计、字体标志及在广告设计中的实际应用。

9、平面:结合软件、色彩、字体及版式的学习,针对宣传单、折页、海报及VI做专题设计,提升综合应用能力及平面UI设计能力。


影视后期

【学习课程内容】:

剪辑合成:PR视频剪辑、AE基础应用、AE栏目包装、AE宣传片制作

后期制作:AE后期制作、AE后期制作、AE后期**制作

影视后期:Nuke抠像、Nuke跟踪、Nuke合成基础、Nuke合成运用

影视**:Maya基础、Maya粒子系统、Maya气体系统、Maya布料系统


游戏设计全科班

主修软件 

3Dmax、Photoshop 、Zbrush、 XNormal等游戏设计常用软件。

适合人群 

基础、三维软件基础差,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力、自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏行业的有志青年。

就职方向 

大型网络游戏3D设计师、次时代游戏3D设计师。

 ui设计风格发展趋势

从伪3D到超扁平
 

三维**和准物理设计让界面有纵深的感觉。
 

用户界面是平的,但是设计师和开发者投入了大量的精力和无数的灵感,试图给用户带来一个3D世界。回顾20世纪80年代和90年代GUI刚刚出现的时候,你会发现设计师已经开始了伪3D效果(阴影、渐变、高光),以帮助用户更轻松理解界面。
 

这些效果使用户能够在视觉上将GUI与现实世界中的元素联系起来,使交互和操作更加明显。这些3D**所营造的假象使界面看起来更有深度和高度。不同的元素构建成不同的视觉层次,加上来自现实世界的隐喻,用户自然开始理解界面的交互模式:
 

1.看起来凸起的元素让人觉得可以按下去,这种设计经常用于按钮设计。
 

2.看起来凹陷的元素让人觉得可以被填满,输入框通常采用这样的设计。
 

拟物化设计是上述概念进一步深化的产物,ui中的每个元素都以数字形式模拟现实生活中物体的细节和质感,这几乎是一套完整的视觉语言。当我们谈及拟物化时,它在很大程度上等同于苹果iOS7之前的ui设计风格,而iOS7之前的iOS系统,甚至更早的MacOSX的ui设计都是拟物化的*佳例子。
 

移除阴影,不再立体
 

每一个变化都会带来相应的影响,扁平化设计和拟物化自然有很大的区别。考虑到屏幕上显示的信息本身不是3D的,那么,为什么不去掉装饰,专注于功能呢?
 

与三维设计和拟物化不同,较初的扁平化完全没有考虑物理世界的特征和界面之间的联系,就是纯粹的扁平化。在这样的设计中没有微妙的阴影和渐变来为你暗示输入框和按钮。看看Windows 8时代的Metro 设计你就能明白。
 

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