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室内设计灯光注意点

室内采光主要由自然光源和人工光源两种。由于现代人经常处在繁忙的生活节奏中,所以真正白天的家的时间非常少,在家的多数时间的夜里,而且可能由于房型和房间的朝向的问题,房间更多的时间都可能受不到光照。所以室内设计人工光源是必不可少的。那么,小编就来给大家分享一些室内设计灯光注意点的建议吧!

场景的基调和气氛是什么?在灯光中表达出一种基调,室内设计师对于整个图像的外观是至关重要的。在一些情况下,的目标是清晰地看到一个或几个物体,但通常并非如此,实际目标是相当复杂的。灯光有助于表达一种情感,或引导观众的眼睛到特定的位置。可以为场景提供更大的深度,展现丰富的层次。因此,在为场景创建灯光时,你可以自问,要表达什么基调?你所设置的灯光是否增进了故事的情节?除了通常类型的灯光外,很多三维动画软件以白炽灯、立体光源和特殊材料属性的形式提供许多特殊效果。虽然严格说来,一些并不属于灯的类型,在场景中,它们通常在可见光效果的外观上再添加进来。

色彩和明度

1.各个房间的灯光设计既要统一,又要各自营造出不同的气氛。如卧室照明,光源尽可能用暖色调,室内整体照度要低,而且要尽可能采用局部照明,如安装壁灯或台灯也可以利用壁灯向上照射再由天花板折射的间接照明光,使卧房更加温馨和睦;在夏季,可以采用冷光源让人心理上感觉到几丝凉意;现代家庭也常用些彩色装饰灯来点缀起居室、餐厅,以增加欢乐气氛。2.结合家具设计灯光,可加强空间感和立体感,从而突出家具的造型。例如在摆设柜前或摆设柜内设计灯光,这样更能突出摆设物,从而形成视觉重点。

补充光
补充光用来填充场景的黑暗和阴影区域。关键光在场景中是较引人注意的光源,但补充光的光线可以提供景深和逼真的感觉。比较重要的补充光来自天然漫反射,这种类型的灯光通常称为环境光。这种类型的光线之所以重要,部分原因是它提高了整个场景的亮度。不幸的是,大多数渲染器的环境光统一地应用于整个场景。减低了场景的整体黑暗程度,它淘汰掉了一些可能的特性,不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这是使场景看起来不逼真的主要原因。模拟环境光的更好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放置在合理的位置上。这种类型的辅助光应当减少阴影区域,并向不能被关键光直接照射的下边和角落补充一些光线。除了场景中的天然散射光或者环境光之外,补充光用来照亮太暗的区域或者强调场景的一些部位。它们可以放置在关键光相对的位置,用以柔化阴影。

4关键光
在一个场景中,其主要光源通常称为关键光。关键光不一定只是一个光源,但它一定是照明的主要光源。同样,关键光未必像点光源一样固定于一个地方。虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用),但根据具体场景的需要,也可来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。关键光通常是首先放置的光源,并且使用它在场景中创建初步的灯光效果。虽然较初的放置为照亮物体提供了一个好的方法,但是,得到的结果确实是单调而无趣的图像。阴影通常很粗糙且十分明显。同样,场景看起来总是太暗,因为没有自然的环境光来加亮阴影区域。这种情况在特定的场景中是很有用的,例如夜晚场景,但是,对大多数画面来说,就显得有些不合适了。

以上就是一些室内设计灯光注意点的相关建议了,希望对大家有所帮助!

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