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哈尔滨道里区游戏场景设计培训费用

【游戏3D模型】
学习三维软件的操作及对造型、结构、比例、透视等理论知识在三维模型中的应用;让学员掌握模型建造的规律和行业标准;综合运用Max、Maya、ZB、SubstancePainter等制作次时代模型,适配行业的需求,学习行业技术和纸质流程。
【游戏MAYA模型】
简单介绍maya动画常识,maya界面介绍,通过小例子熟悉基本操作。学习如何分析图片里模型结构,讲解多边形的构成,模型布线规律及卡线。硬表面高模制作,熟练使用卡线,挤压工具、倒角命令、创建多边形工具使用,调节物体表面弧度光滑。
【游戏场景设计】
本阶段学习立体构成,色彩构成,建筑设计基本原理,环境设计,空气透视,机械结构,动植物绘画,分镜头初级原理。详细讲解场景的各种知识和商业方面的需求。学习场景地图,游戏与电影设计初期大量需求的概念场景。
【游戏角色设计】
本阶段掌握角色原画师工作基本的技能,对完整的人体结构有比较清晰的理解,学习丰富、严谨、成熟的*级游戏动漫人物和怪物原画设计。主要学习材质表现,光学反射与折射,菲涅尔现象,服装设计基础,动作设计和构图表现,生物结构,人体结构,表情设计,肢体语言等。
【Q版插画设计、动漫风插画】
Q版人物设计与绘制、学习Q版人物的比例及透视关系、设计思路、在插画中的表现方式。
商业化背景与气氛表现、学习Q版插画绘制技巧及细节深入表现方法,提高画面的完成度,让学员掌握色彩搭配、层次表现、细节处理等方面的技巧 。
【UE虚幻引擎】
掌握UE4引擎必要的认识和基本操作;掌握UE4的资源管理方法;掌握项目需求与项目设置的关系;掌握不同关卡类型的应用范围;掌握常用灯光类型及基础属性;掌握布光技巧;掌握距离场的应用;掌握如何控制光贴图分辨率;掌握CG动画后期效果的需求与制作方法;掌握在PR中进行较终剪辑合成的方法;掌握如何添加合理的镜头效果;掌握片头与片尾的制作及整体包装;
【AE合成+剪辑】
通过对软件的应用、色彩理论、MG动画的制作以及插件的应用;完成影视剧、宣传片、动画片和片头的制作。以达到更加完美的视觉效果。通过学习剪辑让画面更为流畅,使故事更加跌宕起伏引人入胜。学员能够更好的掌握商业广告、产品展示、宣传片、故事片、短视频、影视剧等不同类型的商业项目。
【游戏】
主要学习:3DMAX PS U3D等软件操作,结合案例,让学员掌握基础工具的使用。在学员掌握基础操作后,进行对设计的重点剖析与讲解操作。其中将会涉猎:二次元,次时代写实,暗黑等主流风格的案例:另外还将包含,MMORPG MOBA等不同类型案例的讲解以及操作,并对其技法和技巧进行深入的分析。
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