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平面设计用不用曲面屏

平面设计用不用曲面屏

曲面显示器就是为了减少失真,*只有显示器尺寸足够大时这种设计才有意义,而且这对使用者的位置要求很严格,也就是说为了用好曲面显示器,你需要调节好自己的桌椅位置及高度,而且因为显示器是曲面的,所以也就没啥广角度数可言了,导致这种显示器只适合近距离使用,适合办公或者单人游戏。

曲面屏适合娱乐使用,并不适用于专业绘图等工作,曲面屏之所以流行,是因为在观影,或者游戏中都能够很好的呈现出一中3d的画面感,能够把影像直观的呈献给观看者,而绘图过程中则是比较严谨。曲面显示器屏幕是弯的,液晶分子因为玻璃应力受到了挤压,造成像素电极移位,无法避免在边缘会出现轻微地扭曲变形,要求显示准确的设计人员确实不太适合。
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平面设计曲面屏好用吗

平面设计需要曲面屏吗?平面设计对显示器的要求是颜色真实,不同视角没有色差变化,另外一个屏幕内尽量能够显示更多的资料。那么根据上面条件,IPS在可视角度下基本上都没有色差变化,所以IPS是必须的。显示更多的资料,那么就是高分辨率了,2K、4K不嫌高,但是1920*1080也大多够用。

再看看品牌,如果不是非常非常高端的设计,对颜色的要求到了苛刻的地步,基本上市面上普通兜售的IPS显示器都是可以完成你的任务的。如果是非常高端的设计的话,那就WINDOWS显示器选择戴尔的高端体系,或者直接上苹果的MAC或者Macbook Pro。

做设计要用平面的显示器,曲面屏呈现的内容都是弯曲的,作图不习惯不说,因为视觉的缘故还会出现作图和实际效果差距甚大,建议还是买个设计专业高分屏。

平面设计需要曲面屏吗?做设计和cg绘画的,用绘画设计的人打个比方吧:曲面屏屏幕是弯的,比如我们视平线在显示器中间位置,显示器中一条水平直线在中间位置显示那是直的,如果直线在我们视平线偏上或者偏下,那肯定是曲线。相反,如果不是设计作图用曲面屏,看电影游戏之类的体验感,空间感会很好。所以感官上能得到提升,但实际设计作图有点不妥。除非未来科技能做出无论任何角度看一条直线都不会变形的显示器,或者以眼睛高度视平线产生透视变化的显示器。

就好比在纸上画一条直线,然后把纸弯曲过来,然后直线就变成一小段圆弧啦。虽然在物理意义上曲面可能更符合人眼球的做工,但是毕竟曲面这个技术还是刚刚开始起步,不知道以后能不能解决画面变形的问题。

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