钣金是一种目前还没有相对完善的处理方法。根据国外某专业期刊上的一则定义,它可以被定义为:钣金是一种针对金属薄板(一般在6 mm以下)的一种综合冷加工工艺,包括剪、冲/切/复合、折、铆接、拼接、成型(如汽车车身)等。其**的特点是同一件的厚度相同。
课程设置,符合市场的需求
学习内容:
概述;带有基体法兰的多实体;多实体的钣金参数;多实体切割清单属性;带多实体转换;使用多实体进行切割;阵列拉伸钣金实体;使用边线法兰合并实体;多实体工程图;组合;干涉检查;练习4-1工具盒;练习4-2镜像和合并实体;练习4-3钣金拖车;练习4-4拉力机底座;练习4-5恒温恒湿箱体;练习4-6冻板机风道;练习4-7电控箱主体
课程详情
1.1 何谓钣金零件
2.1 钣金转换主题
3.1 多实体钣金零件
4.1 钣金成形工具
5.1 其他钣金特征
工作界面设置;绘图命令;标注命令;插入及文本命令;修改命令;标注设置及图层设置;打印机设;钣金展开公式计算1(直角、大小角度、压死边、圆弧、断差等);钣金展开公式计算2;实物展开实例1;实物展开实例2
1.2 钣金方法
1.3 基体法兰
1.4 展平样式
1.5 边线法兰
1.6 编辑钣金设置
1.7 钣金中的切割
1.8 断开边角
1.9 工程图中的钣金零件
2.2 转换到钣金
2.3 钣金输入的几何体
2.4 使用切口特征
2.5 在锐角处添加折弯
2.6 钣金特征
2.7 进行更改
2.8 添加焊接的边角
3.2 生成多实体钣金零件的方法
3.3 通过草图绘制生成多实体
3.4 斜接法兰
3.5 切割清单文件夹
3.6 使用多实体进行切割
3.7 阵列拉伸钣金实体
3.8 钣金属性
3.9 多实体工程图
3.10 使用镜像和插入零件
3.11 干涉实体
3.12 导出钣金实体
3.13 使用分割
4.2 修改现有成形工具
4.3 生成自定义成形工具
5.2 使用对称
5.3 其他建模技术
5.4 关联方法
5.5 工艺规划
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